Bon voila, je vous représente notre projet, le plus clairement possible.
# Nom : Fariboles
# Le forum du Projet :
http://fariboles.forumzarbi.com/
# Licence : Juste l'imagination de deux lycéen
# Staff : Actuellement, on est deux, et une troisième personne tière se propose pour nous donner un coup de main pour la modération.
# Règles : La base du forum, c'est le free RP, donc pas de tour, pas de structure bien défini à respecter. Je vais quand même essayer de vous résumer les limites que l'on a fixer.
Il y a un système de niveau, avec de l'expérience. Cette dernière est distribuée à intervalle régulier, le jeu étant séparé en plusieurs séquences (une journée "in RP" ou autre.)
Chaque personnage possèdent des caractéristiques qui ont surtout pour but de bien indiqué le domaine de prédilection du personnage. Une équation permet de calculée les points de vie, qui seront surtout utile en cas de PvP, ou totalement inutile, vu que l'on parle de free RP. (en discussion)
Un système de techniques, permettant aux joueurs d'utiliser leur environnements, et de créer leur propres techniques avec pour restriction, leur niveau, et la puissance de la technique a été mis au point.
Les techniques, Compétences et objets portent tous un indicateur. Cet indicateur, appelé indice, indique la rareté et la puissance de l'objet, technique ou compétence en question. Chaque personnage possède un indice maximum selon son niveau. (Une équation en cours de réalisation permettra de calculer les dommage infligés par des objet offensif, pour le PvP, à voir avec les points de vie, mais ces règles ne sont pas clairement définie, manque d'utilité dans un free RP)
Un système de combat simple, qui sera surtout axé sur le posting se prépare. On discute, savoir si on implante quelques équation, pour des dégâts etc...Mais ce serait un peu contraire au free RP. Nous débattons.
Enfin, je vous dirige vers la section "Règles" du forum pour plus de détails:
http://fariboles.forumzarbi.co...venture-t19.htm
# Description de l'Univers : Résumons... Bon, le RP commence sur une île ou une communauté c'est installée récemment. Dans un premier temps, les joueurs devront essentiellement faire vivre cette communauté, se village, par la chasse, la pêche ou autre spécialisation choisie, et dans un deuxième temps, ils partiront à la découverte de cette île encore inexplorée par la petite communauté.
Le RP est divisé en deux partie. La première, qui se trouve être notre béta, se caractérise essentiellement par la vie et survie au sein du village. Cette partie sert essentiellement à poser le fonctionnelent du village, et plus généralement du forum.
Dans une deuxième partie, à la fin de la béta, donc au lancement du forum, un événement inattendu se produit. (Petite intervention des MJ, que l'on prépare soigneusement, puisque en vérité, tout l'intérêt du forum provient de là, mais j'aimerais en dévoiler le moins possible.) Cet événement va entrainé les joueurs à se concentré sur l'exploration de l'île, et sur le domptage de...cet élément nouveau.
Je vous renvoie sur le forum :
http://fariboles.forumzarbi.co...ysteres-t15.htm
En fait, la particularité du forum, c'est le partage. Tous les joueurs participe à la construction du village, et du forum. Le meilleur exemple que je puisse donner, c'est la légende que rédige un joueur en se moment. Il rédige donc une légende, qui circulerait dans la communauté, et cette légende fera partie intégrante du forum. Il y a quelques temps, se même joueur nous a soumit l'idée d'un calendrier original. Une fois son calendrier inventé et soumit à notre jugement, et après validation, le calendrier pourra lui aussi faire partie intégrante du forum. Et de la vie du village. Enfin je penses que vous avez compris l'idée. Cartes du village, des régions explorées de l'île, légendes, calendriers, guildes ou corps de métier "In RP", nouvelle religion au sein de la communauté, chants rédigé par une âme poète...Les joueurs sont au centre de la vie du village, et c'est eux qui l'alimente et le font vivre.
# Element requis : Pas grand choses en fait. Dans un premier temps, le forum se suffit à lui même. Donc jusque là, un forum actif pourrait convenir. Mais on est ambitieux. J'ai cru comprendre que le système de shop actuellement appliqué sur "Lord of Seas" et en préparation, c'est un module tout à fait intéressant, sans vouloir copier ou voler . L'intégration d'un système en arborescence pour les compétences seraient super sympa aussi, mais j'ignore si ça existe.
Bon voila, actuellement le forum n'est pas terrible...Mais on est deux, et on à presque aucunes notions utiles en informatiques pour améliorer vraiment ça. Je parle de graphisme et autre.
J'ai relus le règlement, ou le contrat d'Ambyvalon. Tout marche, est juste à titre indicatif, pour la petite histoire, l'un des joueurs de la béta sera dyslexique ^^. A vrai dire, c'est surtout la clause sur les bannières et liens TRES visible qui est contraignante, mais compréhensible. Pour le reste, ya pas de raison, on est motivé, donc on va y arrivé >.<